Archive for Czerwiec, 2009

Co nowego w G.E.C.K. v1.1?

Czerwiec 4th, 2009Posted by admin

Prawdopodobnie już wiecie, że Fallout 3 działa na mocno zmodyfikowanej wersji silnika z Oblivion. Dzięki temu, wiele funkcji edytora i tworzenia treści jest podobna do tej z Elder Scrolls Construction Set. Użytkownicy zaznajomieni z tym narzędziem znajdą w G.E.C.K. znane im środowisko pracy.
Fallout 3 jest autonomiczną grą, jednak dla zaspokojenia jego potrzeb, silnik został zmieniony [...]

Wstęp do G.E.C.K

Czerwiec 4th, 2009Posted by admin

Programiści Bethesdy udostępnili użytkownikom G.E.C.K. – “Garden of Eden Creation Kit” – zestaw narzędzi do modyfikacji świata gry Fallout 3 i tworzenia własnych przygód.
Edytor umożliwia tworzenie oraz edycję dowolnego elementu z oryginalnego Fallouta 3, włączając w to m.in. krajobrazy, miasta i lokacje, jak również tworzenie własnych przygód, list dialogowych, postaci, broni czy potworów. Aby rozpocząć [...]

Fallout 3

Czerwiec 2nd, 2009Posted by admin

Krypta 101 – klejnot na pustyni. Przez 200 lat wiernie służyła mieszkańcom Waszyngtonu i okolic, znanych teraz jako stolica pustkowi. Choć wojna nuklearna z roku 2077 niemal w całości zniszczyła Stany Zjednoczone, mieszkańcy Krypty 101 korzystają z życia i nie przejmują się problemami świata zewnętrznego. Gigantyczne insekty, rajderzy, handlarze niewolników i supermutanci nie są w [...]

Nadludzki Gambit

Czerwiec 2nd, 2009Posted by admin

Ciekawym questem można też nazwać zadanie “Nadludzki gambit” polegającym na powstrzymaniu jednego (opcjonalnie obojga) z “superbohaterów” w Canterbury Commons. Polecam zaraz po wejściu walić w obydwoje. Dostaniemy wtedy ich zbroje. Może nie są one najlepsze, ale przynajmniej ciekawie w nich wyglądamy.

Dogmeat

Czerwiec 2nd, 2009Posted by admin

W lokacji Scrapryad natrafiamy na grupę ridersów walczących z psem. Jeśli go uratujemy zyskamy kompana o takim samym imieniu co pies z Fallouta 1.